indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈
indienova.com/u/rezero/blogread/19660
解锁了BOSS小恶魔和关卡的内容,游戏的故事也终于进入了高潮了 本次更新版本号:v0.8.2主要更新的内容包括……游戏的故事也终于进入了高潮了- 小恶魔的体能不强,不擅长战斗,但是作为恶魔种族非常擅长整蛊人,在不熟悉机制以前会让你感到很头疼……战斗机制方面:- 为了加快战斗节奏进行了一些优化,缩短了回合开始结束时的等待时间,并且缩短了一些人物动作的动画时间
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……开发方面,我们目前主要着力于搭建关卡和修补之前Demo版本中发现的一些问题。……、光照等,这些就像蛋糕上的糖霜,让蛋糕看起来更好看,尝起来也会更甜一点
indienova.com/history/521
让我来猜的话,这种设计纯属是为了节约美术资源以及照顾 FC 机能,当然从实际表现来看也还不错。……练习模式中你还可以查看自己每个招式的威力数值,非常硬核了 单帧画面可能不太好看,但游戏整体非常流畅 不过这个游戏可能就算是任天堂的一个实验作吧……v=oYzNt18j2uI&list=PLp4Q_MgZU7EjkWOnYyLFTxiLUwWTZS3zQ
indienova.com/history/515
本作中敌人和地形种类丰富,与其相对应的关卡设计也很有新意,并没有让那些苦苦等待 2D 马力欧新作的老玩家感到失望……近藤浩史也为本作写了一些新的曲子,新的《地上 BGM》作为游戏的主旋律非常有活力,而且有趣的是一些敌人甚至会根据背景音乐跳跃或者……迷你菇可以让马力欧身形变小,浮空能力变强并且可以进入之前无法进入的一些矮小孔洞中,发现秘密区域
indienova.com/steam/game/1498140
厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……如果你要雇用一名员工,请支付给猎头一些费用,他会为你找到一名合适的员工。……餐厅扩建及新功能 赚钱 —— 你可以在你的餐馆立开辟新的区域,让你所有的设计理念成真
indienova.com/steam/game/1883800
为南征北战的英雄熬制魔药,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力
版本:Early Access
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